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IC2 Software Engineer

่จญ่จˆใ‹ใ‚‰ๅฎŸ่ฃ…ใ€ใƒชใƒชใƒผใ‚นใซ่‡ณใ‚‹ใพใง้–‹็™บใ‚ตใ‚คใ‚ฏใƒซๅ…จไฝ“ใ‚’็†่งฃใ—ใŸไธŠใงใ€่ƒฝๅ‹•็š„ใซๅคšใใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใ‚’้‚่กŒใ—ใ€ใƒ—ใƒญใƒ€ใ‚ฏใƒˆ้–‹็™บใซใ‚คใƒณใƒ‘ใ‚ฏใƒˆใ‚’ๆไพ›ใ—ใฆใ„ใ‚‹

Level Expectations

Scope
ใ‚ชใƒผใƒŠใƒผใ‚ทใƒƒใƒ—ใ‚’็™บๆฎใ™ใ‚‹็ฏ„ๅ›ฒ
Collaboration and Influence
็ต„็น”็š„ใชๆดปๅ‹•ใ‚„ๅฝฑ้ŸฟๅŠ›ใฎ็ฏ„ๅ›ฒ
Impact Levers
ใƒ“ใ‚ธใƒใ‚นใ‚คใƒณใƒ‘ใ‚ฏใƒˆใฎ้”ๆˆใซๅฟ…่ฆใชๆŠ€่ก“็š„ใช่ฆ็ด 
- ใƒใƒผใƒ ใƒฌใƒ™ใƒซ็›ฎๆจ™ใ‚’้”ๆˆใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€ใƒ—ใƒญใ‚ธใ‚งใ‚ฏใƒˆ๏ผˆๆกˆไปถใ€็คพๅ†…ใƒ—ใƒญใ‚ธใ‚งใ‚ฏใƒˆ๏ผ‰ใ‚’้‚่กŒใ™ใ‚‹
- ๅ•้กŒใ‚’่งฃๆฑบใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€ๆ—ขๅญ˜ใฎใ‚ขใƒ—ใƒญใƒผใƒใ€ใพใŸใฏใ€ๆญฃใ—ใ„่งฃๆฑบ็ญ–ใ‚’็‹ฌ่‡ชใซๅฎš็พฉใ—ใฆๅˆฉ็”จใ™ใ‚‹
- ใƒ†ใƒƒใ‚ฏใƒชใƒผใƒ‰ใ‚„ใƒžใƒใƒผใ‚ธใƒฃใƒผใ‹ใ‚‰ใ‚ˆใ‚Š้ซ˜ใ„ใƒฌใƒ™ใƒซใฎๆŒ‡็คบใ‚’ๅ—ใ‘ใชใŒใ‚‰ใ€ไธปใซ่‡ชใƒใƒผใƒ ใฎ็ฏ„ๅ›ฒๅ†…ใงไป•ไบ‹ใ‚’ใ—ใฆใ„ใ‚‹ - Craft(Hard Skills): ่‡ชๅˆ†ใฎๆŠ€่ก“ใ‚’ใ•ใ‚‰ใซ็ ”้‘ฝใ—ใ€ใใ‚Œใ‚’ๆดป็”จใ—ใฆใ‚ˆใ‚Šๅคงใใชใ‚คใƒณใƒ‘ใ‚ฏใƒˆใ‚’ไธŽใˆใ‚‹๏ผˆex. ใ‚ฝใƒ•ใƒˆใ‚ฆใ‚งใ‚ขใƒ‡ใ‚ถใ‚คใƒณ๏ผ‰
- Mentorship: ๆ–ฐๅ…ฅ็คพๅ“กใ€ใ‚คใƒณใ‚ฟใƒผใƒณใ€ใ‚ˆใ‚Š่‹ฅใ„ใ‚จใƒณใ‚ธใƒ‹ใ‚ขใ‚’ๆŒ‡ๅฐŽใ™ใ‚‹ๅ ดๅˆใŒใ‚ใ‚‹

Core and Craft Responsibilities

๐Ÿ† Results

Responsibility Key Behaviors
Impact - ใปใผ็‹ฌๅŠ›ใงใƒ—ใƒญใƒ€ใ‚ฏใƒˆ้–‹็™บใฎใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใ‚’ Ready for Review ใพใง้‚่กŒใงใใ‚‹
- ็ทŠๆ€ฅๅบฆใซๅฟœใ˜ใฆๅ„ชๅ…ˆ้ †ไฝใ‚’ๆฑบใ‚ใชใŒใ‚‰ใ€้ซ˜ๅ“่ณชใช็ตๆžœใ‚’ๆไพ›ใ—ใฆใ„ใ‚‹
- ใƒใƒผใƒ ็›ฎๆจ™ใฎ้”ๆˆใ‚’ไธป็œผใซ็ฝฎใใ€ใƒ•ใƒฌใ‚ญใ‚ทใƒ–ใƒซใชๅฏพๅฟœใ‚’ใ—ใฆใ„ใ‚‹
- ใƒ—ใƒญใƒ€ใ‚ฏใƒˆ้–‹็™บใฎใ‚ณใ‚ขใƒ—ใƒญใ‚ปใ‚นใฎๆ”นๅ–„ๆๆกˆใ—ใ€ๅฎŸ่กŒใ‚’ใ—ใฆใ„ใ‚‹
Ownership - ่‡ชๅˆ†ใฎไป•ไบ‹ใซ่ฒฌไปปใ‚’ๆŒใกใ€ๆœŸๆ—ฅๅ†…ใซใ‚„ใ‚Š้‚ใ’ใฆใ„ใ‚‹
- ๆœŸๅพ…ๅ€คใ‚’ๆ˜Ž็ขบใซใ™ใ‚‹
- ๅคฑๆ•—ใ‚’่ชใ‚ใ€ใใ“ใ‹ใ‚‰ๅญฆใ‚“ใงใ„ใ‚‹
ไธ€ๆ‰‹ๅ…ˆใ€ไบŒๆ‰‹ๅ…ˆใ‚’่€ƒใˆใ€ใƒ—ใƒญใ‚ขใ‚ฏใƒ†ใ‚ฃใƒ–ใชๆๆกˆใ‚’ไบคใˆใชใŒใ‚‰ๅ•้กŒใฎ่งฃๆฑบใ‚’้‚่กŒใงใใ‚‹
Decision Making - ไพกๅ€คใฎใ‚ใ‚‹ใƒ—ใƒญใƒ€ใ‚ฏใƒˆ้–‹็™บใซๅฟ…่ฆใชๆ„ๆ€ๆฑบๅฎšใ‚’่กŒใ†ใŸใ‚ใซใ€ใƒ‹ใƒผใ‚บใ‚’่€ƒๆ…ฎใ—ใชใŒใ‚‰ๆง˜ใ€…ใชๆƒ…ๅ ฑๆบใ‚’ๅˆฉ็”จใ—ใฆ็ต่ซ–ใฅใ‘ใ‚‹ใ“ใจใŒใงใใ‚‹

๐ŸŒŸ Direction

Responsibility Key behaviors
Agility - ๅค‰ๅŒ–ใซๅฟœใ˜ใฆๆ–ฐใŸใชๅ–ใ‚Š็ต„ใฟใ‚’ใฏใ˜ใ‚ใ€้›†ไธญใงใใ‚‹
- ใƒžใƒใƒผใ‚ธใƒฃใƒผใจๅ”ๅŠ›ใ—ใชใŒใ‚‰ใ€่ค‡้›‘ใงๆ›–ๆ˜งใช็Šถๆณใ‚’ๅˆ‡ใ‚ŠๆŠœใ‘ใฆใ„ใ‚‹
- ่ณช็–‘ใ‚’้€šใ—ใฆๆ–ฐใ—ใ„ใ‚ขใ‚คใƒ‡ใ‚ฃใ‚ขใ‚„ใ‚ขใƒ—ใƒญใƒผใƒใซ่ฒข็Œฎใ—ใฆใ„ใ‚‹
Innovation - ใƒžใƒใƒผใ‚ธใƒฃใƒผใจๅ”ๅŠ›ใ—็€ๆƒณใ—ใŸๆ–ฐใŸใชใ‚ขใ‚คใƒ‡ใ‚ขใ‚’ๅ…ฑๆœ‰ใ™ใ‚‹
- ๆ–ฐใŸใชใ‚ขใƒ—ใƒญใƒผใƒใ‚’่ฉฆใ—ใ€ๅญฆใณใ‚’ๅ…ฑๆœ‰ใ—ใฆใ„ใ‚‹

๐ŸŒˆ Culture

Responsibility Key Behaviors
Collaboration - ๅŠนๆžœ็š„ใซใ‚ณใƒฉใƒœใƒฌใƒผใ‚ทใƒงใƒณใ—ใฆไป•ไบ‹ใ‚’้€ฒใ‚ใ‚‹ใ“ใจใŒใงใใ‚‹
- ไธๅ’ŒใŒ็™บ็”Ÿใ—ใŸๅ ดๅˆใฏใ€ใƒžใƒใƒผใ‚ธใƒฃใƒผใ‚„ๅŒๅƒšใจๅ”ๅŠ›ใ—ใชใŒใ‚‰ๅŠนๆžœ็š„ใชใ‚ณใƒณใƒ•ใƒชใ‚ฏใƒˆใƒžใƒใ‚ธใƒกใƒณใƒˆใ‚’่กŒใฃใฆใ„ใ‚‹
Organizational health - ไป–่€…ใฎ่ฆ–็‚นใซ่€ณใ‚’ๅ‚พใ‘ใ€่‡ชๅˆ†ใฎ่จ€ๅ‹•ใ‹ใ‚‰ๅ่ฆ‹ใ‚’ๅ–ใ‚Š้™คใ„ใฆใ„ใ‚‹
- Topotal ใฎ่กŒๅ‹•่ฆ็ฏ„ใซๅ‰‡ใฃใŸๆดปๅ‹•ใ‚’ใ—ใฆใ„ใ‚‹
- ใƒใƒผใƒ ใƒ“ใƒซใƒ‡ใ‚ฃใƒณใ‚ฐใซ่ฒข็Œฎใ—ใฆใ„ใ‚‹(ex. ใƒฉใƒณใƒไผšใ€ๅˆๅฎฟใ€ๆ–ฐใƒกใƒณใƒใƒผใฎใ‚ชใƒณใƒœใƒผใƒ‡ใ‚ฃใƒณใ‚ฐ)
Hiring - ๅคšๆง˜ใงๅ„ช็ง€ใชใƒใƒผใƒ ใฅใใ‚Šใซ่ฒข็Œฎใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซใ€ๅ€™่ฃœ่€…ใฎ้ขๆŽฅใ‚„่ฉ•ไพกใซๆบใ‚ใฃใฆใ„ใ‚‹
- ใƒใƒผใƒ ใฎๅ–ใ‚Š็ต„ใฟใ‚„็›ฎๆจ™ใ‚’่ชฌๅพ—ๅŠ›ใฎใ‚ใ‚‹ใ‹ใŸใกใงๅ€™่ฃœ่€…ใซไผใˆใ‚‹ใ“ใจใŒใงใใ‚‹

๐ŸŒณ Soft Skills

Responsibility Key Behaviors
Personal growth - ไป•ไบ‹ไธŠใฎ้–ขใ‚ใ‚ŠใŒใ‚ใ‚‹ไบบ้”ใ‹ใ‚‰็ฉๆฅต็š„ใซใƒ•ใ‚ฃใƒผใƒ‰ใƒใƒƒใ‚ฏใ‚’ๆฑ‚ใ‚ใ€ใใฎๅ†…ๅฎนใ‚’้ฉๅˆ‡ใซ่กŒๅ‹•ใซๅๆ˜ ใ—ใฆใ„ใ‚‹
- ่‡ชๅˆ†ใฎ้•ทๆ‰€ใ‚„ไผธใฐใ—ใŸใ„ๅˆ†้‡Žใซใคใ„ใฆใ€่‡ชๅทฑ่ช่ญ˜ใ‚’ๆทฑใ‚ใฆใ„ใ‚‹
- ๅญฆใณใ€ๆˆ้•ทใ™ใ‚‹ๆฉŸไผšใ‚’ๆŽขใ—ๆฑ‚ใ‚ใฆใ„ใ‚‹
Communication - ใ‚ใ‹ใ‚Šใ‚„ใ™ใ็™บ่จ€ใ—ใ€ใ‚ใ‹ใ‚Šใ‚„ใ™ใ„ๆ–‡็ซ ใ‚’ๆ›ธใ„ใฆใ„ใ‚‹
- ็›ธๆ‰‹ใ‚’็†่งฃใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใซๅ‚พ่ดใ—ใ€ใ‚ใ‹ใ‚Šใ‚„ใ™ใ„่ณชๅ•ใ‚’่กŒใฃใฆใ„ใ‚‹
- ใƒ“ใ‚ธใƒใ‚นใ‚คใƒณใƒ‘ใ‚ฏใƒˆใฎใ‚ใ‚‹็Šถๆณใ‚’ๅฏŸ็Ÿฅใ—ใŸๅ ดๅˆใฏใƒžใƒใƒผใ‚ธใƒฃใƒผใ‚„ใƒใƒผใƒ ใซๅ…ฑๆœ‰ใ—ใฆใ„ใ‚‹
Talent Development - ่ช ๅฎŸใ•ใจ้ซ˜ๆฐดๆบ–ใชใ‚ขใ‚ฆใƒˆใƒ—ใƒƒใƒˆใ‚’ใ—ใฆใ„ใ‚‹
- ใƒใƒผใƒ ใƒกใƒณใƒใƒผใ‚’ๅŠฉใ‘ใŸใ‚Šใ€ๆ–ฐใƒกใƒณใƒใƒผใฎใƒกใƒณใ‚ฟใƒผใซใชใฃใฆใ„ใ‚‹
- ็›ธๆ‰‹ใฎๆ„Ÿๆƒ…ใ‚’่ธใพใˆใŸไธŠใงใ€็އ็›ดใชใƒ•ใ‚ฃใƒผใƒ‰ใƒใƒƒใ‚ฏใ‚’่กŒใฃใฆใ„ใ‚‹

๐Ÿฆ‰ Craft(Hard Skills)

IC2 ใงใฏใ€ใ‚ฝใƒ•ใƒˆใ‚ฆใ‚งใ‚ข่จญ่จˆใซ้–ขใ™ใ‚‹ไธ€ๅฎšใฎใ‚นใ‚ญใƒซใ‚’ไฟๆŒใ—ใ€ใชใŠใ‹ใคใ€้ซ˜ๅ“่ณชใชใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚’ไธ€่ฒซใ—ใฆๆไพ›ใ™ใ‚‹ใŸใ‚ใฎๆŠ€่ก“ๅŠ›ใ‚’ๆœŸๅพ…ใ—ใพใ™ใ€‚

Responsibility Key Behaviors
Code Fluency - ็€ๆƒณใ—ใŸใ‚ขใ‚คใƒ‡ใ‚ฃใ‚ขใ‚’ใ‚ณใƒผใƒ‰ใซ่ฝใจใ—่พผใ‚€ใ“ใจใŒใงใใ‚‹
- ใ‚จใƒฉใƒผใฎๅฐ‘ใชใ„ใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚’่จ˜่ฟฐใงใใ‚‹๏ผˆใ‚จใƒƒใ‚ธใ‚ฑใƒผใ‚นใ‚„่จญ่จˆใชใฉใ€ใƒกใ‚คใƒณใƒฉใ‚คใƒณใงใฏใชใ„้ƒจๅˆ†ใซใ‚จใƒฉใƒผใŒๅซใพใ‚Œใ‚‹ใ“ใจใฏใ‚ใ‚‹๏ผ‰
- ใƒžใƒ‹ใƒฅใ‚ขใƒซใจ่‡ชๅ‹•ใƒ†ใ‚นใƒˆใ‚’้ฉๅˆ‡ใซไฝฟ็”จใ—ใ€ๅๅˆ†ใซๆ–‡็ซ ๅŒ–ใ•ใ‚Œใฆใ„ใ‚‹
- ๅคง่ฆๆจกใชใ‚ณใƒผใƒ‰ใƒ™ใƒผใ‚นใ‚’่ชญใฟใ“ใชใ—ใ€ไป–ใฎไบบใฎใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚’ๅŠนๆžœ็š„ใซใƒ‡ใƒใƒƒใ‚ฐใงใใ‚‹
ใƒ—ใƒญใ‚ธใ‚งใ‚ฏใƒˆใฎๆฎต้šŽใซๅฟœใ˜ใฆใ€้ซ˜ใ„ๅ‡ฆ็†่ƒฝๅŠ›ใจ้ฉๅˆ‡ใชๅ“่ณชใฎไธกๆ–นใ‚’ๅ‚™ใˆใŸใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚ฟใ‚นใ‚ฏใซๅ–ใ‚Š็ต„ใ‚“ใงใ„ใ‚‹
Software Design - ่‡ชๅˆ†ใฎๆ‹…ๅฝ“้ ˜ๅŸŸใซใŠใ‘ใ‚‹ๆ—ขๅญ˜ใฎ่จญ่จˆใ‚„ๆŠ€่ก“ใฎ้ธๆŠž่‚ขใ‚’็†่งฃใ—ใ€ๅฟ…่ฆใซๅฟœใ˜ใฆๆ—ขๅญ˜ใฎ่จญ่จˆใซ้ฉๅˆ‡ใช่ชฟๆ•ดใ‚’ๅŠ ใˆใ‚‹ใ“ใจใŒใงใใ‚‹
- ใ‚ณใƒผใƒ‰ใ‚„ใƒขใ‚ธใƒฅใƒผใƒซใซใŠใ„ใฆใ€้–ขๅฟƒใฎๅˆ†้›ขใ‚’ๅฎŸ่ทตใ—ใฆใ„ใ‚‹